En préparation
Le mode Combat arrive
On construit un vrai système de combat, pas un gadget. Voilà exactement ce qui est prévu — et pourquoi il n’est pas encore là.
Duels d’équipes
Compose une équipe de 3 cartes. La puissance vient de la rareté ET du niveau d’étoiles — tes fusions de doublons compteront vraiment.
Résolution serveur, zéro triche
Comme le tirage des packs : tout se joue côté serveur. Pas de score envoyé par le client, pas d’exploit.
Pourquoi pas tout de suite ?
Un système de types équilibré exige des données que les 60 689 cartes n’ont pas encore (genres, studios). Plutôt qu’un combat creux où « la carte la plus rare gagne toujours », on prend le temps de le faire bien.
Récompenses dédiées
Cristaux, missions de combat et un classement séparé par saison sont prévus dès l’ouverture du mode.